Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan

Minggu, 29 Maret 2020

Apple Beta Program Software

Bantu menjadikan rilis iOS, iPadOS, macOS, dan tvOS berikutnya yang terbaik dari kami. Sebagai anggota Program Perangkat Lunak Beta Apple, Anda dapat mengambil bagian dalam membentuk perangkat lunak Apple dengan menguji versi pra-rilis uji coba dan memberi tahu kami pendapat Anda.


Bagaimana cara saya berpartisipasi?

Sebagai anggota Program Perangkat Lunak Beta Apple, Anda dapat mendaftarkan perangkat Anda untuk mengakses beta publik dan mencoba fitur-fitur terbaru. Anda dapat memberikan umpan balik langsung ke Apple menggunakan aplikasi Umpan Balik Asisten.

READ MORE....

Selasa, 05 November 2019

Memahami Software: Fungsi, Jenis, dan Contoh Software


Sebenarnya, apa yang dimaksud dengan software (perangkat lunak)? 

Perangkat lunak (Software) adalah bagian dari sistem komputer yang tidak memiliki bentuk fisik dan tidak terlihat karena merupakan sekumpulan data elektronik yang disimpan dan dikelola oleh komputer dan merupakan program yang dapat menjalankan perintah.

Ada juga yang menyebut perangkat lunak adalah data yang diprogram, diformat dan disimpan secara digital, bukan dalam bentuk fisik tetapi dapat dioperasikan oleh pengguna melalui perangkat komputer.

Sebuah perangkat lunak atau software adalah jembatan yang menghubungkan pengguna ke perangkat keras sehingga dapat melakukan perintah tertentu. 

Jadi, tanpa software apapun, komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa menjalankan perintah apapun dari pengguna.


Memahami Software Menurut Ahli
Untuk lebih memahami apa software tersebut, maka kita dapat merujuk pada pendapat ahli berikut:

1. Wiwit Siswoutomo
Menurut Wiwit Siswoutomo, perangkat lunak adalah sumber kehidupan dari perangkat keras komputer atau perangkat lunak, karena tanpa adanya software, hanya hardware! pastilah akan mati dan tidak dapat digunakan.

2. Roger S. Pressman
Oleh Roger S. Pressman (2002), pengertian perangkat lunak adalah perintah dalam program komputer yang bila dieksekusi oleh pengguna harus menyediakan fungsi dan kinerja seperti yang diharapkan oleh pengguna. 

Dengan kata lain, perangkat lunak yang digunakan untuk memberikan perintah ke komputer untuk berfungsi optimal sesuai dengan perintah pengguna.

3. Melwin Syafrizal Daulay
Melwin Syafrizal Daulay (2007), software adalah merupakan perangkat yang memiliki fungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan semua instruksi yang mengarah pada sistem komputer dan menjembatani interaksi antara pengguna dan komputer.

4. Imam Prayogo Pujiono
Menurut Imam Prayogo Pujiono, perangkat lunak adalah program komputer yang dirancang sedemikian rupa sehingga jika dijalankan akan memberikan perintah ke komputer / hardware / software dll dalam rangka untuk menyelesaikan tugas, pekerjaan, dan juga tuntutan-tuntutan tertentu seperti yang diharapkan oleh pengguna.

5. Wilman dan Riyan
Menurut Wilman dan Riyan, perangkat lunak adalah perangkat operasi untuk menjalankan berbagai komponen bekerja pada hardware yang memiliki alam maya (tidak ditampilkan) tapi berguna untuk penggunanya.


Fungsi Software Secara Umum
Memahami perangkat lunak dan beberapa fungsi.  Fungsi utama dari software ini adalah untuk membuat komputer dapat menjalankan perintah dari pengguna. 

Mengacu pada gagasan perangkat lunak yang dijelaskan di atas, maka fungsi dari perangkat lunak adalah sebagai berikut:
  1. Menyediakan fungsi dasar dari sebuah komputer sehingga dapat dioperasikan. Misalnya, ketersediaan sistem operasi dan sistem pendukung di komputer.
  2. Mengatur perangkat keras pada komputer sehingga dapat bekerja secara bersamaan.
  3. Hubungan antara beberapa perangkat lunak lain dengan hardware pada komputer.
  4. Perangkat lunak ini juga berfungsi sebagai penerjemah perintah perangkat lunak lain ke dalam bahasa mesin, sehingga dapat dimengerti oleh perangkat keras.
  5. Software juga dapat mengidentifikasi program yang ada pada komputer.
  6. Dari penjelasan beberapa fungsi perangkat lunak, maka tidak salah jika software dianggap sebagai sumber kehidupan dari sebuah komputer. Namun, komputer hanya dapat beroperasi jika Anda memiliki perangkat keras dan perangkat lunak di dalamnya.


Jenis Perangkat Lunak

Meskipun fungsi utama dari software ini sebagai penghubung antara perangkat keras untuk pengguna, penggunaan software ternyata dibagi menjadi beberapa jenis. 

Perangkat lunak klasifikasi adalah sebagai berikut:

1. Software Dilihat Berdasarkan Komposisi

  1. Sistem operasi (sistem operasi), yang merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan mengkoordinasikan semua komponen dan fungsi komputer. Beberapa contoh sistem operasi; Windows, Linux, UNIX, DOS.
  2. Bahasa Pemrograman (Programming Language), yang merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai instruksi standar saluran melibatkan sintaks dan semantik yang digunakan untuk menentukan program aplikasi komputer (program aplikasi komputer). Beberapa contoh adalah: Bahasa Pemrograman; PHP, Java, Microsoft Visual Basic. 
  3. Program aplikasi (Application Program), yang merupakan perangkat lunak yang memiliki fungsi tertentu, seperti perangkat lunak untuk presentasi, software akuntansi, dan lain sebagainya. Beberapa contoh adalah program aplikasi; Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, MYOB, OpenOffice.org, dan banyak lagi.

2. Berdasarkan Software Distribution

  1. Freeware, yang merupakan perangkat lunak yang dapat dimiliki dan digunakan secara gratis tanpa batas waktu. Biasanya jenis perangkat lunak memiliki fitur yang lengkap.
  2. Adware, yang merupakan perangkat lunak yang dapat diperoleh dan digunakan secara gratis namun dengan kompensasi untuk iklan yang muncul di komputer pengguna.
  3. Spyware, yang merupakan software yang dibuat khusus untuk memata-matai semua kegiatan pengguna komputer. Biasanya perangkat lunak semacam ini adalah banyak disalahgunakan, misalnya, untuk mencuri data dari komputer lain.
  4. OpenSource, yang merupakan perangkat lunak yang kode sumbernya dapat dibuka, diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan. Biasanya software jesni ini dapat diperoleh secara gratis dan dapat dikembangkan oleh orang lain dengan GPL (General Public License).
  5. Shareware, yaitu perangkat lunak untuk tujuan tertentu yang bebas dan biasanya sebagai demonstrasi dengan fitur terbatas dan penggunaannya untuk waktu yang terbatas (misalnya, 30 hari).

Contoh Software
Beberapa contoh perangkat lunak yang banyak digunakan. Ada banyak contoh dari perangkat lunak yang digunakan oleh pemilik komputer untuk kegiatan sehari-hari, apakah itu adalah perangkat lunak gratis atau dibayar. 

Seperti beberapa contoh perangkat lunak adalah sebagai berikut:

  1. Microsoft Windows, sistem operasi komputer baris perintah berbasis.
  2. Microsoft Office Word, perangkat lunak yang digunakan untuk membuat dan mengedit dokumen.
  3. Microsoft Office PowerPoint, perangkat lunak untuk membuat presentasi, video, dan lain-lain.
  4. Google Chrome, yang merupakan perangkat lunak yang bertindak sebagai browser Internet.
  5. Photoshop, software untuk membuat dan mengedit gambar atau foto.
  6. VCL Media Player, perangkat lunak pemutar video.
  7. FastStone Image Viewer, yang software untuk membuka dan mengedit file gambar di komputer.

Dengan demikian penjelasan singkat tentang pengertian dari perangkat lunak, fungsi, jenis, dan contoh perangkat lunak. Semoga artikel ini bermanfaat dan menambah wawasan Anda.

Jumat, 01 November 2019

Laptop, desktop, dan tablet terbaik untuk desainer dan kreatif di tahun 2019

Ketika perusahaan seperti Apple, HP, Dell dan Microsoft membanjiri Anda dengan berbagai pilihan.


Apakah Anda bingung dengan banyaknya pilihan laptop, desktop, dan tablet yang dilemparkan kepada Anda sebagai "kreatif" atau "pencipta?" Materi pemasaran jarang membedakan antara beragam kebutuhan untuk berbagai kegiatan. 

Pengeditan foto? Anda memerlukan laptop atau tablet dengan CPU yang kuat, layar yang akurat warna dan dapat memilih prosesor grafis kelas menengah. 

Untuk membuat sketsa, melukis, dan ilustrasi Anda menginginkan hal yang sama, tetapi dengan sedikit lebih semangat dalam GPU Anda dan kemungkinan dukungan stylus yang baik. 

Dan untuk pengeditan video dan rendering 3D, Anda harus menghentikan semua yang Anda mampu. Dengan kriteria ini dan lebih dalam pikiran, saya memilih rekomendasi untuk laptop terbaik untuk desainer dan kreatif dari produk yang telah kami uji yang menonjol untuk kinerja, desain dan fitur yang sesuai dengan jenis tugas tertentu.

Saya akhirnya memiliki kesempatan untuk memeriksa beberapa tampilan laptop OLED yang berkualitas, dan warnanya seakurat yang seharusnya - selama Anda mengkalibrasi sendiri. 

Misalnya, hanya dua, Razer Blade 15 dan Asus Duo Pro, yang dilengkapi dengan monitor yang dikalibrasi pabrik dengan profil. Mereka masih memiliki area yang lemah - mereka tidak seakurat di area supersaturated dari gamut, yang dapat mempengaruhi Anda jika Anda melakukan desain game atau pekerjaan CGI - tetapi mereka masih cukup menarik untuk dilihat.

Lalu ada program "Nvidia RTX Studio" Nvidia. Inisiatif ini adalah kemitraan dengan pengecer laptop untuk memastikan bahwa sistem logo memenuhi standar minimum tertentu untuk pekerjaan kreatif: GPU GeForce atau Quadro RTX, CPU seri Core i7 H, RAM 16GB, SSD 512GB, dan layar 1080p. Itu bar yang cukup rendah, dan yang menarik, sistem yang terdaftar oleh Nvidia sebagai bagian dari program tidak harus menanggung stiker logo - itu hanya dalam pemasaran. (Seperti Gigabyte Aero 15 yang saya miliki di bangku pengujian kami sekarang.) Namun, pada saat yang sama, Nvidia mengirimkan driver yang akhirnya membuka warna 30-bit sejati di Photoshop dan aplikasi Adobe lainnya ke kartu GeForce.


Perkembangan lain yang perlu dipertimbangkan termasuk:
  1. Pengungkapan besar Apple tentang monitor Mac Pro dan wowza Pro Display XDR baru yang mengkilap (dengan dudukan $ 1.000). Mereka dijadwalkan untuk dikirim pada musim gugur, tapi saya curiga pembebasan mereka akan jatuh pada akhir tahun ini. Jika Anda bertanya pada diri sendiri, "Haruskah saya menunda pembelian sampai Mac Pro tersedia?" jawaban awal saya (mengingat bahwa kita tidak tahu apa-apa tentang penetapan harga di luar konfigurasi basis) adalah "tidak" bagi kebanyakan orang. Untuk mengedit video tugas berat dan anggaran besar, Anda mungkin ingin menunggu. Tetapi berharap untuk membayar lebih dari konfigurasi dasar $ 6.000, karena itu datang dengan kartu Radeon Pro 580X, sebuah inklusi membingungkan dalam sistem yang sedemikian mahal. Ini memiliki grafis yang sama yang ada di iMac (bahkan tidak iMac Pro) dan kemungkinan ada hanya karena Xeon tidak memiliki grafik terintegrasi. Plus, konfigurasi basis hanya memiliki SSD 256GB, yang hampir tidak cukup untuk menginstal Adobe Creative Cloud (sedikit berlebihan, tetapi Anda mengerti maksudnya).
  2. Laptop dengan prosesor Intel H-series n-gen Core juga tersedia sekarang, jadi Anda tidak perlu laptop seberat 10 pon untuk mendapatkan kinerja laptop yang cepat. Sementara chipset Ice Lake Intel dengan Thunderbolt 3 terintegrasi dan grafik terintegrasi yang diperbarui akan datang akhir tahun ini, kami belum tahu kapan mereka akan masuk ke sistem yang lebih canggih. Dan sejauh ini mereka ditargetkan pada model baterai yang ringan dan panjang.
Ada begitu banyak variasi bauran kinerja yang diperlukan individu untuk aplikasi yang haus daya, sehingga tidak hanya sulit untuk membatasi saran pada beberapa spesifikasi tertentu, seperti resolusi, penyimpanan, dan kinerja, bahkan lebih sulit untuk merekomendasikan konfigurasi khusus untuk masing-masing. (Dan perhatikan bahwa saya tidak punya pilihan anggaran di sini, tetapi mungkin akan menambahkannya dalam pembaruan di masa mendatang).


Jadi, inilah beberapa aturan praktis yang akan membantu Anda menentukan pilihan:
  1. Periksa persyaratan perangkat lunak Anda. Beberapa aplikasi memerlukan komponen kelas workstation, seperti chip Nvidia Quadro daripada GeForce, untuk mengakses beberapa fitur canggih. Misalnya, Adobe Photoshop tidak mendukung warna 10-bit tanpa satu (Anda mungkin berpikir Anda telah mengaktifkannya tetapi tidak operasional). Sayangnya, itu juga meningkatkan harga.
  2. Dasarkan spesifikasi pada aplikasi yang paling banyak Anda habiskan. Jika anggaran Anda menuntut Anda melakukan trade-off kinerja, Anda perlu tahu apa yang harus Anda gunakan untuk menghasilkan lebih banyak uang. Karena setiap aplikasi berbeda, Anda tidak dapat menggeneralisasi ke level "mengedit video menggunakan core CPU lebih dari akselerasi GPU," meskipun SSD yang besar dan cepat mungkin merupakan ide yang bagus.
  3. Untuk desktop, pikirkan tentang pergi butik. Jika Anda bukan korban dari standar pembelian perusahaan, mendapatkan sistem yang dibuat khusus dengan masa pakai baterai yang lebih lama mungkin merupakan cara yang harus dilakukan, meskipun diharapkan membayar mahal. Perusahaan-perusahaan seperti Falcon Northwest, Origin PC, Digital Storm dan Maingear, misalnya, dikenal dengan desktop gaming mereka tetapi mereka membangun workstation juga. Mereka juga menawarkan prosesor dan kartu grafis yang umumnya tidak dapat Anda temukan dari lebih banyak produsen pasar massal, seperti Core i9 18-core, AMD Threadripper 32-core atau Nvidia Titan RTX. Plus, mereka akan melakukan overclock untuk Anda. Beberapa juga mempersonalisasikan kasing dengan karya seni khusus yang menarik bagi kepekaan artistik Anda, membantu Anda memutuskan komponen apa yang Anda perlukan untuk perangkat lunak yang Anda jalankan dan memberikan dukungan teknis yang lebih personal.
  4. Jika Anda melakukan pekerjaan yang kritis terhadap warna, fokuslah untuk membeli laptop dengan kalibrasi perangkat keras. Layar yang mendukung profil warna yang disimpan dalam perangkat keras, seperti model Dreamcolor HP, akan memungkinkan warna lebih konsisten ketika Anda menggunakan beberapa monitor terkalibrasi. Mereka juga cenderung lebih baik, karena kalibrasi membutuhkan tingkat kesalahan warna yang lebih ketat dari biasanya. Anda biasanya perlu melangkah ke workstation seluler untuk jenis kemampuan ini; Anda dapat menggunakan kalibrator perangkat keras seperti X-Rite i1Display Pro untuk menghasilkan profil perangkat lunak, tetapi mereka lebih sulit untuk dikerjakan saat mencocokkan warna di beberapa monitor yang terhubung. Ini berlaku bahkan untuk game-sistem baru yang dimasak untuk kreatif seperti garis Konsep D Acer.